Uncharted: The Lost Legacy
Uncharted: The Lost Legacy | |||||
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Desenvolvedora(s) | Naughty Dog | ||||
Publicadora(s) | Sony Interactive Entertainment | ||||
Diretor(es) | Kurt Margenau Shaun Escayg | ||||
Projetista(s) | James Cooper | ||||
Escritor(es) | Shaun Escayg Josh Scherr | ||||
Programador(es) | Travis McIntosh Christian Gyrling Jason Gregory Sandeep Shekar Vincent Marxen | ||||
Artista(s) | Tate Mosesian Erick Pangilinan Andrew Maximov | ||||
Compositor(es) | Henry Jackman | ||||
Série | Uncharted | ||||
Plataforma(s) | PlayStation 4 PlayStation 5 Microsoft Windows | ||||
Lançamento | PlayStation 4
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Gênero(s) | Ação-aventura | ||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||
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Uncharted: The Lost Legacy é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Interactive Entertainment. É um título derivado da série Uncharted e uma expansão autônoma de Uncharted 4: A Thief's End, tendo sido lançado exclusivamente para PlayStation 4 em agosto de 2017. Na história, os jogadores controlam Chloe Frazer, uma caçadora de tesouros que parte à procura da lendária Presa de Ganexa nas montanhas da Índia no meio de uma guerra civil com a ajuda da ex-mercenária Nadine Ross. The Lost Legacy é jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa e incorpora diversos elementos de plataforma e controle de veículos na navegação pelos diferentes ambientes. Os jogadores usam armas de fogo, combate corpo a corpo e furtividade a fim de combaterem inimigos e solucionarem quebra-cabeças.
O desenvolvimento de The Lost Legacy começou em 2016, logo depois da finalização de A Thief's End, inicialmente como um conteúdo para download para o jogo original. A equipe explorou diversas possibilidades de história, escolhendo por criar uma experiência mais condensada que pudesse ser criada e lançada em pouco tempo. Vários possíveis protagonistas foram contemplados até Chloe e Nadine serem escolhidas. A história de The Lost Legacy se foca em uma região geográfica específica e suas particularidades de filosofia e cultura, diferentemente de títulos anteriores que focaram-se em figuras história, pois os desenvolvedores tiveram menos tempo para realizarem pesquisas. A equipe da Naughty Dog conseguiu aprimorar seus processos de produção com o objetivo de permitir a criação de áreas de exploração maiores do que em jogos anteriores.
The Lost Legacy foi anunciado oficialmente em dezembro de 2016 na PlayStation Experience. O título foi bem recebido pela crítica especializada, com elogios sendo direcionados particularmente para seu projeto de jogo, caracterização de personagens, boas interações entre Chloe e Nadine e o roteiro em geral, com as principais críticas se focando em sua grande similaridade com a jogabilidade A Thief's End e pouca inovação em relação a seus predecessores. Críticos também consideraram que o jogo era uma prova que a franquia Uncharted poderia continuar sem a presença de Nathan Drake, o protagonista de todos os títulos anteriores. Teve um bom desempenho comercial, vendendo ao todo mais duas milhões de unidades mundialmente. The Lost Legacy também venceu e foi indicado a diversos prêmios, além de ter aparecido em várias listas de melhores jogos do ano.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Nenhuma grande novidade foi revelada sobre a jogabilidade, apenas que Chloe tem um modo de combate mano a mano diferente do de Nathan Drake, mas também usa o cenário a seu favor.[1] Também foi mostrado o uso de gazuas para abrir portas específicas e smartphone que dá informações sobre a missão.[2][3]
Enredo
[editar | editar código-fonte]Na Índia, a caçadora de tesouros Chloe Frazer procura pela lendária Presa de Ganexa. Este era o filho do deus hindu Xiva que perdeu sua presa enquanto defendia o templo de seu pai. O próprio pai de Chloe fora morto por bandidos enquanto procurava pela presa. Ela se infiltra em território de insurgentes indianos e se encontra com a mercenária Nadine Ross.[4] As duas conseguem entrar no escritório de Asav, o líder dos insurgentes que deseja usar a presa para levar a Índia para uma guerra civil. Chloe e Nadine roubam um mapa que afirma que a presa está escondida dentro do antigo território do Império Hoysala, além de um disco antigo que serve como chave.[5][6]
As duas rumam para os Gates Ocidentais e seguem as pistas de várias torres adornadas com armas hindus: o tridente de Ganexa, o arco de Xiva e o machado de Paraxurama, que foi usado para remover a presa.[7] Chloe e Nadine encontram a cidade antiga de Halebidu, uma das capitais dos hoysala, que fora capturada pelos persas. Elas percebem que o último rei dos hoysala deixou uma trilha falsa a fim de enganar invasores e que a presa está na verdade em Belur, sua antiga capital. As duas acabam emboscadas pelas forças de Asav e perdem o disco.[8] Nadine descobre que seu antigo adversário Samuel "Sam" Drake é o especialista liderando as investigações de Asav. Chloe revela que ela estava trabalhando com Sam antes dele desaparecer. Nadine fica furiosa e abandona Chloe, porém as duas mais tarde fazem as pazes.[9]
Elas conseguem entrar em Belur, porém são capturadas por Asav, que força Chloe a usar o disco para revelar a localização da presa. No processo ela descobre que Ganexa permitiu que Paraxurama cortasse sua presa; Ganexa tinha lhe presenteado com o machado e não queria envergonhar seu pai ao fazer a arma parecer inútil. Asav leva a presa embora e deixa Chloe, Nadine e Sam para morrerem afogados, porém os três conseguem escapar.[10] Eles caçam Asav, apesar da tensão entre Nadine e Sam, com a primeira ficando furiosa ao descobrir que a Shoreline, a antiga companhia mercenária da qual era a líder, está trabalhando com Asav.[11]
Asav trocou a presa com a Shoreline a fim de conseguir uma bomba, que ele planeja detonar no centro de uma cidade e assim finalmente iniciar a guerra civil que tanto deseja.[11] Os três recuperam a presa e alcançam o trem carregando a bomba, enfrentando os homens de Asav. Chloe e Sam conseguem mudar os trilhos da ferrovia e assim desviar o trem para longe da cidade, com Chloe retornando para o trem e enfrentando Asav junto com Nadine. Elas conseguem escapar do trem e deixar Asav e a bomba caírem de uma ponte destruída.[12] As duas decidem fazer uma parceria e doar a presa para o Ministério da Cultura indiano, algo que horroriza Sam.[13]
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]Originalmente a equipe chegou a pensar em Uncharted 5, mas com o time todo focado em The Last of Us Part II então deixaram de lado para que ele pudesse ser lançado mais cedo.[14] Eles também estavam cientes de que teriam que começar algo novo já que a história de Nathan foi encerrada em Uncharted 4.[15]
A equipe da Naughty Dog tentou várias ideias até chegar no conceito final com Chloe e Nadine. Até cogitaram Sully, mas por ser velho não teria tanta agilidade, teriam que explorá-lo e sua juventude ainda como marinheiro, mas logo descartaram por não se encaixar na premissa da série.[16] Conjuntamente, Charlie Cutter foi considerado, inclusive fazendo equipe com Sullivan.[17] Até Samuel Drake teve storylines criadas com os demais personagens masculinos.[18] Também chegaram a pensar em Cassie Drake, filha do até então protagonista da série, Nathan Drake.[19] Mas acharam cedo demais para isso e não ficaria bem uma adolescente portando uma arma.[20] Com todas essas ideias descartadas, Chloe era a opção óbvia por fãs reclamarem de sua falta no jogo anterior e ser uma das favoritas.[21]
No entanto os diretores consideraram em que Drake fizesse alguma aparição como personagem secundário, mas todas as ideias se tornaram superflúas e logo desconsideradas.[22]
O conceito inicial era de fazer um jogo com escopo e duração como The Last of Us: Left Behind. No entanto no desenvolvimento da história e com os novos personagens perceberam que tinham que fazer algo maior, que o gênero de Uncharted precisa de algo grande para poder se desenvolver livremente.[23]
Referências
- ↑ «PSX 2016: UNCHARTED: THE LOST LEGACY SETTING, STORY DETAILS REVEALED». IGN. 3 de dezembro de 2016. Consultado em 19 de dezembro de 2016
- ↑ Robert Workman (12 de dezembro de 2016). «PlayStation Experience: Uncharted: The Lost Legacy Revealed». Consultado em 19 de dezembro de 2016
- ↑ Chris Pereira (3 de dezembro de 2016). «Uncharted Standalone DLC Game Revealed at PSX Chloe and Nadine return for a new "story chapter.». Gamespot. Consultado em 18 de dezembro de 2016
- ↑ Naughty Dog (2017). Uncharted: The Lost Legacy. PlayStation 4. Sony Interactive Entertainment. Fase: "1. A Revolta"
- ↑ Naughty Dog (2017). Uncharted: The Lost Legacy. PlayStation 4. Sony Interactive Entertainment. Fase: "2. Infiltração"
- ↑ Naughty Dog (2017). Uncharted: The Lost Legacy. PlayStation 4. Sony Interactive Entertainment. Fase: "3. Regresso"
- ↑ Naughty Dog (2017). Uncharted: The Lost Legacy. PlayStation 4. Sony Interactive Entertainment. Fase: "4. Os Gates Ocidentais"
- ↑ Naughty Dog (2017). Uncharted: The Lost Legacy. PlayStation 4. Sony Interactive Entertainment. Fase: "5. A Grande Batalha"
- ↑ Naughty Dog (2017). Uncharted: The Lost Legacy. PlayStation 4. Sony Interactive Entertainment. Fase: "6. O Guardião"
- ↑ Naughty Dog (2017). Uncharted: The Lost Legacy. PlayStation 4. Sony Interactive Entertainment. Fase: "7. O Legado Perdido"
- ↑ a b Naughty Dog (2017). Uncharted: The Lost Legacy. PlayStation 4. Sony Interactive Entertainment. Fase: "8. Parceiros"
- ↑ Naughty Dog (2017). Uncharted: The Lost Legacy. PlayStation 4. Sony Interactive Entertainment. Fase: "9. Fim da Linha"
- ↑ Naughty Dog (2017). Uncharted: The Lost Legacy. PlayStation 4. Sony Interactive Entertainment. Fase: "Fim"
- ↑ Theo Flores (29 de março de 2017). «Naughty Dog explica o motivo de The Lost Legacy ser um Stand-Alone». Nerdsite. Consultado em 14 de abril de 2017. Cópia arquivada em 31 de março de 2017
- ↑ Derek Nichols (7 de agosto de 2017). «Why Uncharted: Lost Legacy Doesn't Star Nathan Drake». GameRant. Consultado em 8 de agosto de 2023
- ↑ Laurely Birba (28 de março de 2017). «UNCHARTED THE LOST LEGACY : SULLY AURAIT PU ÊTRE LE HÉROS DU JEU, ON VOUS EXPLIQUE POURQUOI». JeuxActu. Consultado em 14 de abril de 2017
- ↑ Tom Phillips (21 de junho de 2017). «I wouldn't say it's the end.». Eurogamer. Consultado em 8 de agosto de 2023
- ↑ James Wright (1 de agosto de 2017). «Naughty Dog explain why they chose Chloe over Sam and Sully». DailyStar. Consultado em 8 de agosto de 2023
- ↑ Shabana Arif (28 de março de 2017). «Uncharted: The Lost Legacy had to be big to give it "more room to breathe"». VG247. Consultado em 14 de abril de 2017
- ↑ Eddie Makuch (8 de março de 2017). «This is the single largest level we've ever done in Uncharted.». GameSpot. Consultado em 8 de agosto de 2023
- ↑ Curt Hutson (28 de março de 2017). «How Uncharted: The Lost Legacy Evolved Into Something Bigger». GameRant. Consultado em 14 de abril de 2017
- ↑ Brandon Orsell (20 de março de 2017). «Uncharted: The Lost Legacy won't have a Nathan Drake cameo». NicheGamer. Consultado em 14 de abril de 2017
- ↑ Zarmena Khan (27 de março de 2017). «Naughty Dog Tried to Keep Uncharted: The Lost Legacy "Small" But Decided Against It». PlayStationLifeStyle. Consultado em 14 de abril de 2017
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- «Página oficial» (em inglês)
- Jogos da série Uncharted
- Jogos eletrônicos de 2017
- Jogos eletrônicos da Naughty Dog
- Jogos eletrônicos da Sony Interactive Entertainment
- Jogos eletrônicos de ação e aventura
- Jogos eletrônicos de tiro em terceira pessoa
- Jogos eletrônicos desenvolvidos nos Estados Unidos
- Jogos para PlayStation 4
- Jogos exclusivos para PlayStation 4
- Jogos eletrônicos ambientados na Índia
- Jogos eletrônicos com protagonistas femininas
- Sequências de jogos eletrônicos
- Jogos eletrônicos usando motor Havok